Co to jest 2048?
2048 to łamigłówka z przesuwanymi płytkami, rozgrywana na kwadratowej siatce, zwykle 4×4. W każdej turze przesuwasz każdą płytkę w jednym kierunku naraz — w górę, w dół, w lewo lub w prawo — za pomocą klawiszy strzałek lub machnięcia. Kiedy dwie płytki o tym samym numerze zderzają się, łączą się w jedną płytkę o podwójnej wartości, a celem jest zbudowanie płytki o wartości 2048.
Dwa 4-kafelki zamieniają się w 8, dwa 256-kafelki stają się 512 i tak dalej w górę łańcucha. Świeżo połączony kafelek nie może się ponownie połączyć w tym samym ruchu, więc rząd czterech 4 staje się dwoma 8, a nie pojedynczą 16.
Cel i zakończenie gry
Nowy kafelek pojawia się w losowo pustej komórce po każdym ruchu — 2 w około dziewięciu przypadkach na dziesięć, a w pozostałych przypadkach 4. Nominalnym celem jest utworzenie kafelka z wartością 2048, ale gra toczy się dalej dla graczy goniących za wyższymi wynikami i większymi kafelkami, takimi jak 4096, 8192 lub więcej.
Gra kończy się, gdy wszystkie komórki są zajęte i żadne dwie sąsiednie płytki nie mają tej samej wartości — w tym momencie nie jest możliwe żadne łączenie ani pojawienie się nowych płytek. Czy rok 2048 ma zakończenie? opisuje ten warunek szczegółowo.
Kompletne zasady
Jest ich tylko siedem i nie zmieniły się od 2014 roku:
| Element | Reguła |
|---|---|
| Zarząd | Kwadratowa siatka, domyślnie 4×4 (16 komórek) |
| Kontrole | Klawisze strzałek lub przeciągnięcie; każda płytka porusza się jednocześnie |
| Przesuwne | Płytki przemieszczają się tak daleko, jak to możliwe w tym kierunku, a nie o jedną komórkę |
| Nowe płytki | Jeden na ruch, w losowo pustej komórce — 2 w około 90% przypadków, 4 w około 10% |
| Łączenie | Dwie równe płytki łączą się w swoją sumę; płytka, która właśnie się połączyła, nie może połączyć się ponownie w tym samym ruchu |
| Wynik | Każde połączenie dodaje wartość utworzonego kafelka |
| Wygrana i przegrana | Wygrywasz, gdy dowolna płytka osiągnie 2048; przegrywasz, gdy plansza jest pełna i nie ma równych sąsiadów |
Skąd wziął się 2048
Napisany został w marcu 2014 roku przez Gabriele Cirulli, wówczas 19-letniego włoskiego programisty, który wydał darmowy i otwarty kod źródłowy.
Włączone Graj w 2048, oryginalna mechanika gry pozostaje identyczna i rozszerzona o konkurencyjną grę rankingową na trzech rozmiarach siatki (4×4 klasyczny, 5×5 duży, 6×6 ekspert), globalne rankingi, rankingów sezonowychoraz system progresji kosmetycznej.